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[技术讨论] 恢复之球将不再治疗龙骑士及花园惧魔 [复制链接]

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发表于 2015-11-12 14:23:52 |显示全部楼层
使用者界面介绍
游戏结束后的调查
玩家现在在英雄联赛、团队联赛、以及快速对战游戏结束后,可能会收到一份问卷调查。
问卷调查将请玩家对不同游戏相关题目,进行1-5星的评分。
这些问题将协助我们在未来更新中不断改善《暴雪英霸》的游戏体验。

游戏内界面
增益与减益
英雄头像右方新增治疗之泉的图示,用以显示治疗之泉是否可以使用,或是仍在冷却中。
重制天赋带来的增益效果显示,现在会出现于玩家生命条及资源条下方,在治疗之泉图示右方。
天赋增益效果的图示如老练射手、精准攻击、恢复专精等,将同时显示获得的增益层数。

读取画面
读取画面现在将在画面左右方显示各队伍的玩家,以及下列信息:
玩家名称、头像、以及头像边框
读取进度
选择的英雄
战场读取画面的目标叙述进行视觉效果上的调整,现在会出现在画面中间的下方。

寻求组队
寻求组队面版不再列出标示为离开的玩家。

重播
在观看战斗录像加入「一起观看」按钮,可让复数玩家一同观战。
点击一起观看将开启重播大厅。 主持人可邀请最多11位玩家同时观看该场重播。
只有主持人能控制重播功能,为所有观战者进行重播。
如果主持人离开重播,另外一位玩家将成为主持人,取得控制重播功能的权力。

商店
商店的主打商品界面现在只会出现于各类型商店目录的首页。
此外,现在玩家可将游标放置在主打商品面版上,并使用鼠标滚轮浏览商品页面。

游戏设计与设定
A.I.天赋选择
A.I.所控制的英雄,会从预设的天赋点法中选择他们的天赋。
开发者备注: A.I.玩家会从预设的天赋点法中选择天赋,而非随机选择。 这对于断线的玩家特别重要,因为A.I.现在不再会随机选择天赋,而会视玩家的点法决定天赋选择。 此外,在对抗A.I.的游戏中,A.I.所操控的英雄也有自己的天赋点法。

载具及恢复之球的互动
恢复之球将不再治疗龙骑士及花园惧魔。
相对的,恢复之球现在将直接治疗龙骑士或花园惧魔内的英雄。
在龙骑士或花园惧魔内的玩家现在也可累积如老练射手、越战越勇、恢复专精等等的天赋层数。

召唤单位攻击
如果召唤单位被致盲、或是目标正好触发闪避,则召唤单位的基本攻击会落空。
召唤单位的基本攻击不再消耗格挡天赋层数。

这个社会最大的过错,就是用动机来衡量结果。人们从来不理后果的严重性。不计后果,只用背后的动机来衡量对与错。
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